Juquinha

eu odeio o termo “cozy game”

nos últimos anos, tem ficado cada vez mais comum ver jogos que se descrevem como “cozy”. “cozy games” virou quase uma categoria própria. e eu não gosto dessa tendência.

não porque eu tenho algo contra os jogos que costumam se encaixar nessa categoria - muito pelo contrário. se alguém olhasse todo o meu histórico de jogos que gostei, eu chutaria que cerca de 70% deles poderiam se encaixar como “cozy games”.

o motivo para eu odiar essa nomenclatura é que, na minha percepção, um jogo ser “cozy” é algo muito pessoal de cada jogador.

chamar um jogo de “cozy” é mais uma definição da sua relação com ele do que uma característica imutável: se jogar ele te traz conforto e conchego. mas como pode um desenvolvedor, publisher ou qualquer outro terceiro definir essa relação por você?

stardew valley e animal crossing são “cozy games” para mim - jogos que me tranquilizam e me trazem paz. mas yakuza 0 também me causa isso, e imagino que a grande maioria das pessoas não pensaria nele em um primeiro instante como um “cozy game”. meu companheiro descreve hearts of iron IV e victoria 3 como jogos aconchegantes para ele - outros dois que provavelmente não entrariam na categoria na percepção do gamer médio.

no mundo da literatura de ficção, um fenômeno recente tem sido editoras e autores descreveram seus livros com termos vindo do universo das fanfics - “rivals to lovers”, “angst”, “fluff”. uma das maiores críticas disso é que, embora funcione para as fanfics, muitos desses termos não ajudam a de fato esclarecer o leitor sobre do que se trata o livro. eu sinto algo similar ao termo “cozy” para um jogo - ele não me ajuda a entender de fato como o jogo funciona e suas características.

procurando listas de “cozy games”, a maioria parece se relacionar nos cenários e temas apresentados: a vida cotidiana e/ou situações sem conflitos extremamente violentos. stardew valley, animal crossing, harvest moon, legend of zelda, ace attorney, pokémon, etc são alguns dos mais mencionados. o que eu acho válido - principalmente em um mundo que muitas pessoas ainda tem como estereótipo de videogame o call of duty: shoot a man genérico. mas talvez seja interessante o uso de outros termos mais apropriados.

recentemente, tivemos o “wholesome direct”, e a steam também fez a “wholesome games celebration”. eu gosto muito mais dessa palavra por ser uma descrição mais objetiva do conteúdo do jogo, e acho positivo que ela tem sido usada com uma frequência cada vez maior.

se ficou até aqui, obrigada pela leitura!

#videogames